Layer
Eigene WMS-Kartenebenen verwalten und erstellte 2D-/3D-Kartierungen einsehen.
Im Tab Layer (unter Einstellungen) verwaltest du die Kartenebenen, die in der Live-(Beta)-Karte zur Verfügung stehen.

Eigene Kartenebenen (WMS)
Hier hinterlegst du öffentliche WMS-Layer, die sich in den Karten als Overlay ein- und ausblenden lassen. Vergib einen Namen und füge die WMS-URL (mit Capabilities) ein.

Mit einem Klick auf Layer laden öffnet sich ein Dialog, in dem du die einzelnen Layer des WMS auswählst, die standardmäßig in den Layer aufgenommen werden sollen. Über Hinzufügen übernimmst du die Auswahl.

Der Layer DIPUL (Geozonen) ist bei allen Organisationen standardmäßig hinterlegt.
Eigene Kartierungen (2D/3D)
Unter Eigene Kartierungen werden die vorhandenen 2D- und 3D-Layer angezeigt und lassen sich dort bearbeiten. Ausstehende, noch in Bearbeitung befindliche Modelle erscheinen ausgegraut mit Ladekringel und ihrer Position in der Warteschlange; über das Papierkorb-Symbol entfernst du ein wartendes Modell. Wie du eine Kartierung erstellst, erfährst du im Artikel 2D/3D-Modelle.
Tiefenkarte aus Echolot-Daten hochladen
Über Layer hochladen (oben rechts im Kasten, nur für Administratoren der Einheit) lädst du eine GPX-Datei mit Echolot-Tiefen hoch, wie sie Garmin ECHOMAP, Lowrance oder Humminbird exportieren. Enthält die Datei eine Route mit dem Uferverlauf, wird die Karte daran beschnitten, sonst an den Messpunkten.
Die Berechnung läuft im Hintergrund und dauert meist unter einer Minute. Das Ergebnis erscheint in der Liste mit dem Kürzel Tiefe und dem gemessenen Tiefenbereich. Die Tiefenkarte zeigt flache Bereiche hell und tiefe dunkelblau, Tiefenlinien im Abstand von 1 m (bei über 10 m Tiefe 2 m, über 30 m 5 m) mit Angabe der Tiefe. Sie lässt sich wie jede Kartierung auf der Live-Karte, in der Einsatzkarte und in der App einblenden.
Auf der Live-Karte liegen über der Farbfläche beschriftete Tiefenlinien, jede fünfte Stufe etwas kräftiger. Beim Bewegen der Maus über das Wasser wird die Tiefe unter dem Mauszeiger angezeigt, ein Klick setzt eine Markierung mit Tiefe und Koordinaten.